<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://he-law.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fhe-law.spaces.live.com%2fcategory%2f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>All Range 360!!: ゲーム</title><description /><link>http://he-law.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0</link><language>en-US</language><pubDate>Wed, 01 Oct 2008 15:38:19 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 01 Oct 2008 15:38:19 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://he-law.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-88311033605161538</live:id><live:alias>he-law</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>情報を目にしての第一声は「またぁ～？」でした…ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!455.entry</link><description>&lt;a target="_blank" href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/gm2.htm"&gt;バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!!&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/gm2.htm"&gt;PS2/PS3/Xbox 360「ガンダム無双2」&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;　　.-､　 _&lt;br&gt;
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　　　　　　　　　　　　　　 ||　　 |　　　　ﾉ/&lt;br&gt;&lt;br&gt;テム・レイのように、ちょっと取り乱してみました（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;作品の出来は&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;アレ&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;で&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;ナニ&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;だったけど、何だかんだで売り上げは良かった種＆種デス。&lt;br&gt;商業的な目でドライに見れば、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;売り上げ良かった＝人気があった&lt;/span&gt;という事なのだから、ここで&lt;br&gt;デスティニー＆ストフリ＆インジャの三体を投入するのも、解らなくもないのですが…&lt;br&gt;&lt;br&gt;個人的には、番台の種＆種デス強力プッシュ体制は食傷気味なので、こういう時にこそ&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;ガンダムXとか&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;を参戦させて欲しいよなぁ…と思うんですよね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ほら、Gガンも、Wも出た事だしさ！&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0)"&gt;※&lt;/span&gt;断っておくと、緋彩さんは種デスのMSが嫌いな訳ではありません。&lt;br&gt;　 デスティニーは好きですよ？&lt;br&gt;　 あっちこっち金色ピカで品が無いストフリとか、代わり映えのしないインジャよりはずっと。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%82%92%e7%9b%ae%e3%81%ab%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%ae%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%a3%b0%e3%81%af%e3%80%8c%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%81%ef%bd%9e%ef%bc%9f%e3%80%8d%e3%81%a7%e3%81%97%e3%81%9f%e2%80%a6%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!455.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!455.entry</guid><pubDate>Fri, 26 Sep 2008 10:29:48 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!455/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!455.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-26T10:29:48Z</dcterms:modified></item><item><title>脱・ヘタレプレイヤーへの第一歩となるか？ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!450.entry</link><description>&lt;a target="_blank" href="http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-572.html"&gt; ＦＰＳでヘタレプレーヤーは上手くなるか？&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;あぁ…あぁ～！何か凄い勢いで、納得！&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;通常であれば、某2の付く掲示板に書かれた内容なんてのは&lt;br&gt;「話半分」くらいのスタンスで見ている（「読んでいる」という程の気構えではない）のですが…&lt;br&gt;今回たまたまネットを徘徊していて見つけた、このスレッドに関しては&lt;br&gt;ちょっとその考えを、改めなければなりませんね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;妙に参考になる書き込みが多くて、気が付いてみれば、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;不覚にも&lt;/span&gt;&lt;br&gt;物凄く熱心に読んでいましたよ（苦笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;そ、そうか…ここに書かれているような事を心掛けて、努力を重ねれば&lt;br&gt;このオイラでも、ヘタレプレイヤーの域を脱する事が出来る…&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;かも知れませんな。&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e8%84%b1%e3%83%bb%e3%83%98%e3%82%bf%e3%83%ac%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc%e3%81%b8%e3%81%ae%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%ad%a9%e3%81%a8%e3%81%aa%e3%82%8b%e3%81%8b%ef%bc%9f%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!450.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!450.entry</guid><pubDate>Wed, 17 Sep 2008 14:03:04 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!450/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!450.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-17T14:03:04Z</dcterms:modified></item><item><title>もう「フォースがあったからどうだ」ってレベルじゃないよね？ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!449.entry</link><description>昼間にネットで、ゲーム関係の情報をつらつら見ていて… &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9378&amp;amp;c_num=56"&gt;【CEDEC 2008】『SCIV』スタッフが教える「ダース・ベイダー」の作り方&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;ちなみに柴田氏によると、当初ベイダーのクリティカルフィニッシュ技の案としては、&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「デススターを召喚する」&lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;というものがあったそうだが、さすがにこれはボツになったとのことだった。&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;勝・て・る・かーーーー！！！！&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;私でなくとも、多くの人がツッコミを入れた事でしょう。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ベイダー卿ってだけでも大概「強い」って設定のキャラなのに、さらにデス・スターまで持ち出されたら&lt;br&gt;ソウルエッジもキャリバーもお構い無しに、&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;惑星ごと&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;一瞬で消し飛ばされますよ！&lt;br&gt;そら、没にもなるわさ！&lt;br&gt;&lt;br&gt;せめて、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ジン・サオトメ（by マブカプ）のブロディアパンチ&lt;/span&gt;みたいな感じで&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;AT-ATの踏み潰し&lt;/span&gt;とか、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;TIEファイターの爆撃&lt;/span&gt;くらいにしとけばよかったのに（←それならいいのか！？） &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%82%82%e3%81%86%e3%80%8c%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%8c%e3%81%82%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%a0%e3%80%8d%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab%e3%81%98%e3%82%83%e3%81%aa%e3%81%84%e3%82%88%e3%81%ad%ef%bc%9f%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!449.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!449.entry</guid><pubDate>Fri, 12 Sep 2008 14:59:30 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!449/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!449.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-12T15:01:22Z</dcterms:modified></item><item><title>腕は錆び付いちゃい…ますけど、すぐ落としますさ！ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!448.entry</link><description> ふーたさんのブログで&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「箱○にKOFが来る」&lt;/span&gt;と、書かれていたので&lt;br&gt;早速詳細を探ってみたところ…&lt;br&gt;&lt;br&gt;Liveアーケードに来てくれるってだけでもありがたい話なのに、KOFはKOFでも&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style="text-align:left"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong style="font-weight:bold;color:rgb(255, 0, 0)"&gt;ザ・キング・オブ・ファイターズ’９８　アルティメット マッチ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;が来るとな！？&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;それって、今年の3月から稼働になったばかりの、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;まだ新しい作品&lt;/span&gt;じゃないですか！？&lt;br&gt;てっきり先に餓狼スペを出している手前、全盛期だった'94～'97（いわゆる「オロチ編」）のいずれかから&lt;br&gt;出してくるモノとばかり予想していたのに…えらく太っ腹に出ましたな、SNKプレイモアさん！&lt;br&gt;&lt;br&gt;よーし、緋彩さん&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;怒チーム&lt;/span&gt;で、オンラインに参戦しちゃうぞー。&lt;br&gt;※'緋彩さんがKOFをプレイしていたのは'94～'98までだが、ずっと怒チームを持ちキャラにしていた。&lt;br&gt;しかしその前に…ここ数年は格闘ゲームからはすっかりご無沙汰になっていて&lt;br&gt;腕も勘も鈍っているどころか、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;錆び付いてしまっている&lt;/span&gt;だろうから、ちとリハビリせにゃいけませんな。&lt;br&gt;&lt;br&gt;さてさて近所のゲーセン（アピナだっけ？）にも、入っているだろうか…？&lt;br&gt;（アヴァロンの鍵が、いまだ現役張っているような店だけど）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e8%85%95%e3%81%af%e9%8c%86%e3%81%b3%e4%bb%98%e3%81%84%e3%81%a1%e3%82%83%e3%81%84%e2%80%a6%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%91%e3%81%a9%e3%80%81%e3%81%99%e3%81%90%e8%90%bd%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%95%ef%bc%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!448.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!448.entry</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 14:28:55 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!448/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!448.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-04T14:28:55Z</dcterms:modified></item><item><title>あえて喧嘩売るような物言いだけど、反省はしない ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!447.entry</link><description> 前回の日記でネタにした、電プレでの「FF13発売」についてのアレ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;XNEWS様の所でも&lt;a target="_blank" href="http://www.xbox-news.com/e4803.html"&gt;このように&lt;/a&gt;、記事になるやいなやマッハの勢いでコメント欄が大荒れ模様&lt;br&gt;となっている訳で…&lt;br&gt;&lt;br&gt;別にこの記事に限った事じゃありませんが、何でまぁこの手のハード論争になると、毎度毎度&lt;br&gt;ギャスギャスと声のデカい連中が、次々に沸いて出て来るんでしょうかねぇ？&lt;br&gt;&lt;br&gt;正直なところ、傍で見ていて&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;&lt;br&gt;面白いゲームが遊べるのであれば、別にどっちが「優」で&lt;br&gt;どっちが「劣」かだなんて、どうだっていい事じゃねぇか。&lt;br&gt;どうしてもやりたいゲームがあって、対応ハードが限られて&lt;br&gt;いるなら、素直にハード買えばいいじゃねぇか、バカヤロウ。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;と思いますね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;私はこの通り、箱○をメインに活動していますが…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;PS（1/2）にだって、お気に入りのゲームはあるし&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ゲームボーイ（白黒/カラー）のソフトは、今でも時々中古あさりに行くし&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ワンダースワンは、いまだ現役だし&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;NDS/PSPは洋ゲー好きとしては、欠かせないハードだし&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ってな感じで、自分が「好きなよう」に「楽しく」遊んでりゃいいじゃないですか、ゲハ厨の皆さん？ &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%82%e3%81%88%e3%81%a6%e5%96%a7%e5%98%a9%e5%a3%b2%e3%82%8b%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e7%89%a9%e8%a8%80%e3%81%84%e3%81%a0%e3%81%91%e3%81%a9%e3%80%81%e5%8f%8d%e7%9c%81%e3%81%af%e3%81%97%e3%81%aa%e3%81%84+%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!447.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!447.entry</guid><pubDate>Sat, 30 Aug 2008 14:59:28 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!447/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!447.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-30T15:01:34Z</dcterms:modified></item><item><title>これもまた、ある意味では「失言」なのかも知れない ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!446.entry</link><description> 何やら電撃PS誌で、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;日本でのXbox360『FF13』発売は絶対にない&lt;/span&gt;発言があったらしく&lt;br&gt;早売り分が出回るや否や、早速ゲハが大騒ぎになっていますなぁ…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;私も、その記事を見てみましたが…&lt;br&gt;先に箱○でも『～XIII』という情報を公表しておいてファンの期待を巧妙に煽るようなマネしておきながら&lt;br&gt;今になって「でも日本じゃ発売しません」と発表したまではともかく、そこで&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「絶対に」&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;なんて強調し&lt;br&gt;ちゃったのは、流石にちと余計な気がしますぜ、鳥山さん？&lt;br&gt;先日のE3での&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;「海外で発売される」&lt;/span&gt;という情報を耳にすれば、ファン真理としては、嫌が応にも&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;「国内版&lt;br&gt;もいずれ出るんじゃなかろうか？」&lt;/span&gt;と期待してしまうのは、バカでも解る事じゃないですか。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ぶっちゃけ、そんな嫌味ったらしくも取れる物言いをされたら&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;夢見させるようなことを言うな!!&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;（by 木暮公延）&lt;br&gt;って、批難浴びる羽目になっても自業自得ですぜ？&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ、個人的にFFシリーズは&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;初代に勝るもの無し&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;と思っていますので、国内で&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『～XIII』&lt;/span&gt;が&lt;br&gt;出ようと出まいと、自分にとってはどうでもいい事なのですけど。&lt;br&gt;※緋彩さんが現在でも愛用しているワ○ダース○ンは、FF1同梱版仕様のモノです。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%93%e3%82%8c%e3%82%82%e3%81%be%e3%81%9f%e3%80%81%e3%81%82%e3%82%8b%e6%84%8f%e5%91%b3%e3%81%a7%e3%81%af%e3%80%8c%e5%a4%b1%e8%a8%80%e3%80%8d%e3%81%aa%e3%81%ae%e3%81%8b%e3%82%82%e7%9f%a5%e3%82%8c%e3%81%aa%e3%81%84+%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!446.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!446.entry</guid><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 14:29:55 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!446/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!446.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-27T14:29:55Z</dcterms:modified></item><item><title>苦労して手に入れるからこそ、楽できる権利が得られる ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!445.entry</link><description> 先日配信となった&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『テイルズ オブ ヴェスペリア』&lt;/span&gt;のダウンロードコンテンツのうち&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;・LVアップ + ５&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;・LVアップ + １０&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;・３０万ガルド&lt;/span&gt;&lt;br&gt;が、何やら賛否両論で、物議をかもし出している様子ですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;個人的には&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「基本的にマゾい」&lt;/span&gt;＆&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「周囲のプレイヤーとの格差がある」&lt;/span&gt;MMORPGならともかく&lt;br&gt;時間を掛ければ誰にだってクリア出来る家庭用機のRPGで、こんなモンを安易に導入してしまう&lt;br&gt;のは果たしてどーよ？と、思いましたね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;いやまぁ「その時間が無い人もいる」って意見も見ましたよ？&lt;br&gt;見ましたけれど、それならそれで「時間が惜しいのなら、何でRPGなんてやってんのさ？」と反論&lt;br&gt;したくなるんですよ。&lt;br&gt;コツコツ少しずつ歩みを進めて行くのが「RPGの醍醐味」なのに、こんなチート紛いのモノ使って&lt;br&gt;上っ面だけなぞるようなプレイして、それで果たしてアンタは楽しいのかと。&lt;br&gt;面白い冒険談を見たいだけならば、別にゲームじゃなくても、映画観るなりラノベ読むなりしてりゃ&lt;br&gt;いいじゃないかと思ってしまうのですよ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;私達がドラクエIIとか楽しんでいた頃は、毎日ちょっとずつ手探りで探索し、翌日の学校で友人と&lt;br&gt;情報交換して進めていたモノで、その過程にあるレベルアップとか金策とかも「楽しみ」の一つと&lt;br&gt;していたものなのですが、最近のライトゲーマーは…&lt;br&gt;なんて考えてしまうのは、オールドゲーマーの悪いクセですな（苦笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;つか、バンナムもアイマスですっかり味を占めてしまったのか、以後のAC6といいSC4といいDLC&lt;br&gt;の乱発っぷりが、ちと目に余りますね。&lt;br&gt;正直、こんな&lt;font size=5&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;あざとい手段&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;を使うくらいであれば、GBの名作RPG『アレサ』シリーズにおけ&lt;br&gt;る、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;隠しアイテム「テスタメント」&lt;/span&gt;の如く&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;・使えばパーティ全員レベルマックス、但し見つけるのがとんでもなく難しい&lt;/span&gt;&lt;br&gt;とするとか、もしくは終盤に店売りしている&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;レベアッパー&lt;/span&gt;のように&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;・使えばレベルが上がる、但しとんでもなく高い&lt;/span&gt;&lt;br&gt;ってな感じにしておけばいいのに…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;お金は、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;街にあるキャッシュディスペンサーで借りる。&lt;/span&gt;&lt;br&gt; 勿論「借りたら返す」のが世の常識なのだから、キッチリ返済しないと取り立てが来ます（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;とにかく、今時のライトユーザーがゆるいのばかり揃っているからって、甘やかすのはどうかと。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e8%8b%a6%e5%8a%b4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%89%8b%e3%81%ab%e5%85%a5%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%93%e3%81%9d%e3%80%81%e6%a5%bd%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%82%8b%e6%a8%a9%e5%88%a9%e3%81%8c%e5%be%97%e3%82%89%e3%82%8c%e3%82%8b+%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!445.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!445.entry</guid><pubDate>Sun, 24 Aug 2008 14:59:13 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!445/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!445.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-24T15:01:18Z</dcterms:modified></item><item><title>Every specialist has his own strong point.ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!441.entry</link><description> 前回の日記を書いた後、米国の大手ネットオークションである&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ebay&lt;/span&gt;にて海外GBAソフト&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Bionic Commando Elite Force』&lt;/span&gt;を検索して、出品状況を探ってみたところ…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1p8z4AYIaKERSdxKn-tfpADMfjYXK1wN53k89p7KwUVZGM58_qVRx4Fn58tKw-Kn3b"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;おぉ、意外に結構な出品数がありますね！？&lt;br&gt;洋モノを探すのであれば、やはり海外市場を探るのが手っ取り早い…「餅は餅屋」という訳ですな！&lt;br&gt;（この場合「人」じゃなくて「国」なのだけど）&lt;br&gt;&lt;br&gt;よ、よし、では早速どれかに入札を…ん？いやいや、ちょっと待てよ？&lt;br&gt;その前に、落札後に&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「海外発送も可能」&lt;/span&gt;かどうかを調べるのが、先決だったかな？&lt;br&gt;&lt;br&gt;何にしても、入手手段がまだ残っていたというのが嬉しい所。&lt;br&gt;気になるお値段の方も、どの出品を見ても10ドル（＝1,000円くらい）弱と、送料やら何やらを考慮&lt;br&gt;しても、国内で中古ソフトを買うのとそう大差無いので…&lt;br&gt;&lt;br&gt;これはもう&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;買え&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;という事ですね、ゴッド様？（ｷﾗｰﾝ&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+Every+specialist+has+his+own+strong+point.%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!441.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!441.entry</guid><pubDate>Sun, 17 Aug 2008 15:12:35 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!441/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!441.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-17T15:12:35Z</dcterms:modified></item><item><title>シリーズ全制覇（なるか！？）ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!439.entry</link><description> Liveアーケードで『
バイオニックコマンドー　マスターD復活計画』が、遂に配信されたので&lt;br&gt;&lt;br&gt;これを機に、海外GBAの&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;Bionic Commando Elite Force&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;も入手して、トップシークレットから始まるシリーズを揃えてみましょうかねぇ…&lt;br&gt;と、只今海外のショップを、あっちこっちと物色中。&lt;br&gt;&lt;br&gt;しかし対応ハードが&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;GBA&lt;/span&gt;と、今となっては結構古いモノなので、やはりと言うか何と言うか&lt;br&gt;捜索は現在難航しており…むむぅ、こうなったら「最後の手段」として&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;eBay（イーベイ）&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;（←映画『トランスフォーマー』のオプティマス・プライム風に）&lt;br&gt;&lt;br&gt;にまで、手を伸ばしてみますかなぁ？&lt;br&gt;&lt;br&gt;海外通販ってだけでも結構手間がかかるモノなのですが、これが個人売買となると&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;さらに&lt;/span&gt;手間がかかるモノとなる訳で…うぅむ（悩）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%82%b7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%ba%e5%85%a8%e5%88%b6%e8%a6%87%ef%bc%88%e3%81%aa%e3%82%8b%e3%81%8b%ef%bc%81%ef%bc%9f%ef%bc%89%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!439.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!439.entry</guid><pubDate>Sat, 16 Aug 2008 15:22:35 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!439/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!439.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-16T15:22:35Z</dcterms:modified></item><item><title>さりげなくコレクションに混ぜておきたい一品ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!438.entry</link><description> 米国のAmazon.comにおいて、11月発売予定である&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Gears of War2』&lt;/span&gt;に&lt;br&gt;劇中でのメインウェポンである、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;ランサーアサルトライフル&lt;/span&gt;（これ↓）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1p0ZqOehoSufq0Cq-MAuXCVJ5VnKEjTYB91lSkfHnHegyVq7lacSTyHGfM1SvVH02l"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;のレプリカがバンドルされたものが、Amazon.com限定で販売されるそうで&lt;br&gt;只今予約が開始されていますね（&lt;a target="_blank" href="http://www.amazon.com/gp/feature.html?ie=UTF8&amp;amp;docId=1000262971&amp;amp;pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;amp;pf_rd_s=hero-quick-promo&amp;amp;pf_rd_r=1DKXJ2WD4QC957G0BJ1Q&amp;amp;pf_rd_t=201&amp;amp;pf_rd_p=426371901&amp;amp;pf_rd_i=B0014CFO4K"&gt;ここ&lt;/a&gt;）&lt;br&gt;&lt;br&gt;残念ながら、国内から直接購入するのは無理な雰囲気であり…&lt;br&gt;となると、国内のAmazon.co.jpでも発売されるのを待つか、もしくは&lt;a target="_blank" href="http://www.messe.gr.jp/chaos/chaosindex.htm"&gt;カオス館&lt;/a&gt;あたりの洋ゲー取扱店&lt;br&gt;が入荷してくれる事に期待するか、はたまた&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;自作するか&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;…って、そりゃいくら何でも無茶でしょうよ、緋彩さん！？&lt;br&gt;&lt;br&gt;いやいや待て待て、世の中にはザらスで売っていた、オモチャのライフルとチェーンソーをニコイチ&lt;br&gt;にして、ランサーに改造してしまった猛者だっているんだし、決して「不可能」ではないはず！&lt;br&gt;&lt;br&gt;【参考】&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4789"&gt;Game*Spark様の記事&lt;/a&gt;と、そのソース元である&lt;a target="_blank" href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4789"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://nerfhaven.com/forums/index.php?showtopic=10596"&gt;NerfHavenのフォーラムの記事&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;箱○ゲーマーであると同時に、ガンマニアでもある緋彩さん。&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.ksc-guns.co.jp/p_manager/p_manager.cgi?page_id=33&amp;amp;disp=on&amp;amp;disp_goods=Z330"&gt;KSCのHK33K&lt;/a&gt;あたりをベースに、何とかならないかなぁ…と、ついつい思案してしまったり（笑）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%95%e3%82%8a%e3%81%92%e3%81%aa%e3%81%8f%e3%82%b3%e3%83%ac%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ab%e6%b7%b7%e3%81%9c%e3%81%a6%e3%81%8a%e3%81%8d%e3%81%9f%e3%81%84%e4%b8%80%e5%93%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!438.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!438.entry</guid><pubDate>Thu, 14 Aug 2008 14:19:36 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!438/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!438.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-14T14:19:36Z</dcterms:modified></item><item><title>男は度胸！何でも試してみるものさ！ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!434.entry</link><description> &lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Battlefield：BAD COMPANY』&lt;/span&gt;に対する、雑感の続き。&lt;br&gt;&lt;br&gt;シングルモードでは「兵科（クラス）」という概念が無く、主人公にしてマイキャラのマーロウは&lt;br&gt;戦闘から修理まで、所持アイテム次第で全てこなしてしまいます。&lt;br&gt;&lt;font style="font-weight:bold" size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0)"&gt;と言うか、チームメイトのハガードの奴が、何かに付けて&lt;br&gt;「新入りにやらせてみないか？」と、こちらに押し付けようとする。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;爆破ばっかりじゃなくて、ちったぁ手前でも動きやがって下さいよ、ハガード！（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;しかしマルチの場合では、従来のBFシリーズと同様に&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・突撃兵&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・工兵&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・偵察兵&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・特殊兵&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・援護兵&lt;/span&gt;&lt;br&gt;といった複数のクラスから、ゲームスタート時＆リスポン時に選択する事となります。&lt;br&gt;ちなみに私は、PCでBF2をプレイしていた時は主に&lt;span style="font-weight:bold"&gt;衛生兵&lt;/span&gt;or&lt;span style="font-weight:bold"&gt;援護兵&lt;/span&gt;といった支援要員を主に務めていた&lt;br&gt;
のですが、本作BFBCではいろいろ試してみたところ、どうも&lt;span style="font-weight:bold"&gt;工兵&lt;/span&gt;との相性が良いらしく、クラス選択に迷っ&lt;br&gt;たら、とりあえず工兵を選んでいる事が多いです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;それぞれのクラスには一長一短あって、またプレイヤーによっても得手・不得手があるので、基本的に自分&lt;br&gt;の好きなクラスを選択していて良いのですが…&lt;br&gt;だからと言って&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;全員偵察兵で芋砂やられても、それはそれで面白くない&lt;/span&gt;し、ちっとも攻める事が出来な&lt;br&gt;いので、そこはまぁ周囲の戦況を適度に見ながら、ケースバイケースで（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;にしても、BF2とBFBCじゃマルチのゲーム性が全然違うのだかから、しょうがないとはいえ…&lt;br&gt;衛生兵としての役割に「蘇生」が無くなったのは寂しいところですな。&lt;br&gt;倒れたチームメイトにガサゴソ近寄って、ショックパドルで復活させたり&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;そのショックパドルで、敵を一撃必殺感電死させたり&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;するのが、また面白かったのになぁ…。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e7%94%b7%e3%81%af%e5%ba%a6%e8%83%b8%ef%bc%81%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%82%82%e8%a9%a6%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%8b%e3%82%82%e3%81%ae%e3%81%95%ef%bc%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!434.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!434.entry</guid><pubDate>Sat, 26 Jul 2008 14:59:33 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!434/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!434.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-26T19:10:33Z</dcterms:modified></item><item><title>これぞまさしく、昔取ったナントヤラ…ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!433.entry</link><description> この数日は表稼業がものっそい忙しかったので、またしても間が空いてしまいました。&lt;br&gt;今度こそ&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Battlefield：BAD COMPANY』&lt;/span&gt;についての雑感を…&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ、発売から一月が経とうとしているので、今更ではありますが。&lt;br&gt;&lt;br&gt;BFシリーズについては、過去にPC版の&lt;a target="_blank" href="http://www.japan.ea.com/battlefield/battlefield2/"&gt;Battlefield 2&lt;/a&gt;にズッパまっていた事があって、全く知らない訳&lt;br&gt;では無かったのですが、コンシューマー版のシリーズに触れるのはこれが初。&lt;br&gt;6月にデモが配信となった事でその存在を知り、360SNSで周囲の方々がマルチに続々と参戦し出す&lt;br&gt;のを見て、自分もそれに倣って何気無く手を出してみたところ…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;BF2でブイブイ言わしていた頃の血が、沸々と蘇った&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;シリーズ御馴染みの分隊システムは、BF2のような&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;
司令官→分隊長→隊員&lt;/span&gt;という縦割り方式では&lt;br&gt;なく、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『フロントライン : フュエル・オブ・ウォー』&lt;/span&gt;に似た単なるチーム方式であり、一分隊辺りの構成&lt;br&gt;人数も4名（BF2では最大6名）と、比較的小規模に。&lt;br&gt;（まぁ、そもそもゲームの内容的にも「司令官」なんて大層な役は必要無さそうなのですが）&lt;br&gt;


※司令官の存在が無いので、勿論SCANやUAVといったレーダー機能も無い。&lt;br&gt;&lt;br&gt;また分隊に参加せずとも、野良での単独行動も（相変わらず）可。&lt;br&gt;
レーダーを見ながら戦況の推移を測り、自チームの勝利の為に一丸となって攻めるのも、単騎でこっ&lt;br&gt;そり裏をかいて、思わぬ方向からゲリラ的に攻めてやるのもまた良し。&lt;br&gt;&lt;br&gt;スケールこそ小規模になったとはいえ、チームワークの重要性や、攻防の熱さは決してPC版に劣り&lt;br&gt;ません。むしろ個人的には、小規模になったが故に&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;一戦あたりの展開が早い＆激しくなり&lt;/span&gt;、むしろ&lt;br&gt;PC版よりも「上」だと感じる事が多々ありますねぇ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;あれ？書いていたら案外長くなりそうなので、次回に続く…か？&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%93%e3%82%8c%e3%81%9e%e3%81%be%e3%81%95%e3%81%97%e3%81%8f%e3%80%81%e6%98%94%e5%8f%96%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%83%8a%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%a4%e3%83%a9%e2%80%a6%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!433.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!433.entry</guid><pubDate>Sat, 19 Jul 2008 14:59:16 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!433/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!433.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-19T15:09:21Z</dcterms:modified></item><item><title>「楽しむ事」の本当の意味を、今一度思い出そうということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!430.entry</link><description> IT media +D Gamesで、トロイのレビュー記事が載っていました。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/11/news123.html"&gt;「ガンダム オペレーショントロイ」レビュー：本体の売上を牽引するとは誰も期待していなかった名作&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ただ褒める一辺倒ではなく、このゲームを語る上で避けて通れない&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「問題点」&lt;/span&gt;にもしっかり触れて&lt;br&gt;いる辺りに「公平性」というモノが感じられ、なかなか好感の持てる内容です。&lt;br&gt;&lt;br&gt;特に感心したのが、最後の&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;「ガンダム オペレーショントロイ」の正しい楽しみ方&lt;/span&gt;の項で書かれている&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;なぜならこれらの楽しみ方は、我々が30年前に新聞紙でビームサーベルを作り、ダンボールで&lt;br&gt;シールド&lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;を作って遊んでいたころの「ガンダムごっこ」そのものだからだ。&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;勝敗を競うことや面白いゲームで楽しむなら、Xbox 360ならいくらでも素晴らしいゲームがある。&lt;br&gt;だが、このゲームでしかできないことが確実に存在する。&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;という箇所。&lt;br&gt;自分もまた（このゲームに関しては）ガチで勝敗を競い合う事なんかよりも、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;名も無き一般兵の立場に&lt;br&gt;なって様々なMSを操っては、宇宙世紀の世界を堪能する事&lt;/span&gt;の方に楽しみを見出した一人なので&lt;br&gt;コレを目にした瞬間、思わず&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「そうそう、それよ！それなのよ！」&lt;/span&gt;と口にしてしまいました（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;どうもこのゲーム、ネタが「ガンダム」とメジャーなものを取り扱っているだけに、痛い人もまた多く引き寄&lt;br&gt;せてしまっているらしく、割と結構な確立でアイタタタな人とマッチングされ、それ故に某2の付く掲示板&lt;br&gt;の晒しスレ等でも、毎日のように「痛い人晒し」が繰り広げられています。&lt;br&gt;しかし、暴言とかマナー違反はともかくとして「キャラになりきった台詞を言う」人に関しては、くだらん戯言&lt;br&gt;を吐いている連中なんかよりも&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;よっぽどこのゲームを楽しんでいるように思えますね。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%80%8c%e6%a5%bd%e3%81%97%e3%82%80%e4%ba%8b%e3%80%8d%e3%81%ae%e6%9c%ac%e5%bd%93%e3%81%ae%e6%84%8f%e5%91%b3%e3%82%92%e3%80%81%e4%bb%8a%e4%b8%80%e5%ba%a6%e6%80%9d%e3%81%84%e5%87%ba%e3%81%9d%e3%81%86%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!430.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!430.entry</guid><pubDate>Sat, 12 Jul 2008 18:24:22 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!430/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!430.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-12T18:24:22Z</dcterms:modified></item><item><title>連邦/ジオンのエースのご登場って訳か！ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!429.entry</link><description> さてさて。&lt;br&gt;前回の予告通り、ここ最近ズッパまっている&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『ガンダム オペレーショントロイ』&lt;/span&gt;と&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Battlefield：BAD COMPANY』&lt;/span&gt;についての雑感ですが…まずはトロイだけから。&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;【オフライン編】&lt;/span&gt;&lt;br&gt;発売前から散々っぱら地雷だ地雷だと囁かれていた本作ですが、実際のところ&lt;br&gt;オフラインモードに関しては、メーカー側ですら&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「チュートリアル的なもの」&lt;/span&gt;と称した&lt;br&gt;程の「え？これで終わり？」ってな感じの地味っぷり。&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ、アムロやシャアのようなヒーローがそこらで戦っていたり&lt;br&gt;何か大層な通り名を持った“エースパイロット”と呼ばれる人物がいたり…&lt;br&gt;と「カメラ写りの良さそうな場」ではなく、そういった画面の外で繰り広げられていた&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「名も無き一般兵士しかいない戦場を再現したもの」&lt;/span&gt;だとでも考えれば&lt;br&gt;この大きな盛り上がりも無いまま、ひたすら淡々と進んでいく内容にも納得出来ます。&lt;br&gt;私は嫌いじゃないですよ、こういう展開も。&lt;br&gt;それにね、漫画&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『BLACK LAGOON』&lt;/span&gt;でも、ロックが言ってるじゃないですか。&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「ロビン・フッドがいねェなら、ロビン・フッドになればいい。」 &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;エースパイロットがいないのなら、己が獅子奮迅の活躍をすればいいのですよ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;【オンライン編】&lt;/span&gt;&lt;br&gt;そして不評なオフとは対照的に、意外な盛り上がりを見せているオンライン。&lt;br&gt;従来のガンダムゲーではあまり注目されていなかった&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「歩兵の存在」&lt;/span&gt;が本作最大の特徴で&lt;br&gt;MSに気を取られていると、こっそり仕掛けられた地雷踏んづけたり、足元からグレネードやら&lt;br&gt;ロケランをぶち込まれたり…と「思わぬ脅威」として立ちはだかり、その逆もまたしかり。&lt;br&gt;&lt;br&gt;当然の事ですが、真正面からMSを相手にしても勝てる訳がないので、コソコソ立ち回って隙&lt;br&gt;を突くとか、罠（地雷原）にハメて撃破するとかが、歩兵の戦い方となるのですが…&lt;br&gt;コレが思い通りに決まると、思わずガッツポーズ出る程の快感！&lt;br&gt;（あと、撃破したMSのコスト分の高得点！）&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;機甲猟兵プレイ&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;もなかなか良いですぜ？（←それはガンダムじゃない、ボトムズだ！）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e9%80%a3%e9%82%a6%2f%e3%82%b8%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ae%e3%81%94%e7%99%bb%e5%a0%b4%e3%81%a3%e3%81%a6%e8%a8%b3%e3%81%8b%ef%bc%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!429.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!429.entry</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:20:48 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!429/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!429.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-09T12:20:48Z</dcterms:modified></item><item><title>やっべ！こっちの日記が放置気味だった！やっべ！ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!428.entry</link><description> 前回の日記から、およそ二週間弱くらいのご無沙汰でしたが、その間に&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;br&gt;『フロントライン : フュエル・オブ・ウォー』&lt;/span&gt;のシングルモードは、さっくりとクリア。&lt;br&gt;実績解除の為にも、難易度はノーマルでプレイしていたのですが、中の人がビビリでヘタレなので&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;コソコソ隠れまくったり&lt;/span&gt;とか、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;耐久度ある戦車に篭りっぱなし&lt;/span&gt;とかで、慎重に慎重に…&lt;br&gt;と進んでいたら「奇跡的に」一度も死ぬ事無く、最後の2チャプターだけはサバイバル（死なずに通し&lt;br&gt;でクリア）の実績も、解除出来てしまいました。&lt;br&gt;※ラストチャプターの「VSヘリ in 屋上」では、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;わざわざビルの外にまで戻ってまでして&lt;/span&gt;撃破（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;さてさて、…こうなると残りの5チャプターでも、サバイバルの実績を解除したくなりますねぇ（ｷﾗｰﾝ&lt;br&gt;まぁ、コレは難易度イージーでも可なので、そのうちにって事で…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;で、何とかフロントラインのクリア後は、6月26日に発売された&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『ガンダム オペレーショントロイ』&lt;/span&gt;と&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Battlefield：BAD COMPANY』&lt;/span&gt;に、絶賛ズッパまり中！&lt;br&gt;実はこれらを心置きなくプレイしたいが為に、フロントラインを「何が何でも26日までにクリアしよう」&lt;br&gt;と、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;ちょっと躍起になっていた&lt;/span&gt;のは秘密の話（苦笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;この二作についての雑感は、まだまだプレイしたり無いから「次の日記で」ということで…。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%b9%ef%bc%81%e3%81%93%e3%81%a3%e3%81%a1%e3%81%ae%e6%97%a5%e8%a8%98%e3%81%8c%e6%94%be%e7%bd%ae%e6%b0%97%e5%91%b3%e3%81%a0%e3%81%a3%e3%81%9f%ef%bc%81%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%b9%ef%bc%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!428.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!428.entry</guid><pubDate>Sun, 06 Jul 2008 11:38:05 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!428/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!428.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-06T11:38:05Z</dcterms:modified></item><item><title>前線は延びるよ、どこまでもということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!427.entry</link><description> 先日修正パッチが導入されたばかりの&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『フロントライン : フュエル・オブ・ウォー』&lt;/span&gt;に&lt;br&gt;更なる追加ダウンロードコンテンツとして、ボーンヤードマップなる新マップが&lt;a target="_blank" href="http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!8775.entry"&gt;無料配信された&lt;/a&gt;そうな。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ちなみに今回の配信では、マップだけでなく新武器や新兵器もいくつか追加されているとのことで&lt;br&gt;これが新たな戦略の鍵となるか否か、ちょっと興味あったり…&lt;br&gt;オフのクリアだけではなくオンの方も、360SNSとかでちっと呼びかけてみようかなぁ？&lt;br&gt;&lt;br&gt;なお、XNEWS様の所の記事によれば、追加マップはこれだけでは終わらず、THQはこの他にも&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;カザフスタンのチャーリン峡谷を舞台にしたHindsight&lt;/span&gt;や&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ロシア・ノボロシスク近郊の工業施設Sunder&lt;br&gt;&lt;/span&gt;など4種類の追加マップを開発中とのことで、まだまだバリエーションは広がる予感。&lt;br&gt;&lt;br&gt;…もしかすると、ここから「化ける」かも知れませんなぁ、このゲーム。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e5%89%8d%e7%b7%9a%e3%81%af%e5%bb%b6%e3%81%b3%e3%82%8b%e3%82%88%e3%80%81%e3%81%a9%e3%81%93%e3%81%be%e3%81%a7%e3%82%82%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!427.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!427.entry</guid><pubDate>Tue, 24 Jun 2008 10:28:56 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!427/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!427.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-24T10:28:56Z</dcterms:modified></item><item><title>チームプレイの基本は、まず「意思疎通」からということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!426.entry</link><description> 先日19日に&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『フロントライン : フュエル・オブ・ウォー』&lt;/span&gt;の修正パッチが配信という情報があり&lt;br&gt;はてさて、何処が修正されたのだろうか？とネットで探ってみたところ…&lt;br&gt;&lt;br&gt;修正されたポイントは、こんな感じ（↓）らしいですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;本日配信のパッチ内容 &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・リスポン時にわずかな無敵時間を付加 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・オートバランス機能の仕様の改善 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・セントリーガンの耐久度・攻撃力減少 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・グレネードランチャーの対人攻撃力の減少 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・小隊長間のボイスチャットチャンネルを追加 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・近距離にいるチームメイトとのボイスチャット追加 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・同一車両の同乗者間ボイスチャットチャンネル追加 &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・正式に50人対戦に対応（多くのマップで） &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;以前は分隊単位でしか会話出来なかったので、近距離とか同一車両に乗り合わせている&lt;br&gt;チームメイトとのボイチャが可能となったのは、実にありがたい改善です。&lt;br&gt;これで一人はぐれてしまった際でも、そこらにいる味方と即興で連携取ったりが出来ます。&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;※リスポンの時などに拠点が遠い場合、ほぼ確実にはぐれる方向音痴な緋彩さん&lt;/span&gt;（苦笑）&lt;br&gt;あと、一度設置されたら鬼の様な固さと鬼の様な攻撃力で、反則気味の脅威となっていた&lt;br&gt;セントリーガンが弱体化されたのも、地味に嬉しいですねぇ。&lt;br&gt;いやもぅ、アレって設置されると攻撃する側からしたら、&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;物凄く邪魔で邪魔で…。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;シングルの方もベガス2やらskate.やらGTAⅣやらでプレイ中断しているので、ここはひとつ&lt;br&gt;この更新を機としてBFBCの発売前に、さくっとクリアしておきますかねぇ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ欲を言えば、360SNS分隊でイベントとかがあればいいんですけど…。&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%ae%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e3%81%af%e3%80%81%e3%81%be%e3%81%9a%e3%80%8c%e6%84%8f%e6%80%9d%e7%96%8e%e9%80%9a%e3%80%8d%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!426.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!426.entry</guid><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 14:58:32 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!426/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!426.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-23T14:58:32Z</dcterms:modified></item><item><title>コイツだけは、どうにも信用ならねぇ！ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!425.entry</link><description> 昼間にXNEWS様の所で知ったのですが…&lt;br&gt;アクティビジョンが、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;レゴインディジョーンズ&lt;/span&gt;（今秋）と&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ギターヒーローエアロスミス&lt;/span&gt;（年内）を&lt;br&gt;発売するという情報が、ファ○通に載っていたそうで。&lt;br&gt;一応現時点では、対応ハード一覧に箱○の名前も入ってはいますが…&lt;br&gt;相手が相手だけに、&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;これっぽっちも信用なりません&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;ねぇ（苦笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;当初発表しておきながら、結局は発売中止としたアレとかアレとかの事や&lt;br&gt;MSから裁判沙汰にまでされなかったら、そのまま発売しないつもりだったと噂のアレの事とか&lt;br&gt;数えるのも面倒な程な前科のあるメーカーだけに、今回のコレに関しても素直には喜べず、むしろ&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;どうせ後から、シレッと箱○版だけ発売中止にするんじゃね？&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;と、逆に勘ぐってしまいたくなります。&lt;br&gt;まぁ信用なんてモノは、失うのは容易く、取り戻すには難しいですから…特に「企業」は（苦笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;なので、&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;レゴインディージョーンズ&lt;/span&gt;は海外版を購入（←少し前に注文していた）&lt;br&gt;つか、そもそもこのゲーム。&lt;br&gt;別に明確な台詞があるわけでも無し、ローカライズを待つ必然性も感じませんし。&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%82%b3%e3%82%a4%e3%83%84%e3%81%a0%e3%81%91%e3%81%af%e3%80%81%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%ab%e3%82%82%e4%bf%a1%e7%94%a8%e3%81%aa%e3%82%89%e3%81%ad%e3%81%87%ef%bc%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!425.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!425.entry</guid><pubDate>Thu, 19 Jun 2008 14:20:42 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!425/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!425.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-19T14:21:16Z</dcterms:modified></item><item><title>あくまでも中身に関しては「秘密」ですということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!424.entry</link><description> ここ二週間くらいは&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Battlefield: Bad Company』&lt;/span&gt;の体験版を黙々とプレイしながら&lt;br&gt;今月26日の発売を、今か今かと待ちわびているのですが…&lt;br&gt;&lt;br&gt;かつてPCで&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Battlefield2』&lt;/span&gt;にズッパまっていた頃、ちょくちょくゲームサーバを利用さ&lt;br&gt;せて頂いた&lt;a target="_blank" href="http://games.himitsukichi.com/"&gt;秘密基地GAMES&lt;/a&gt;様が、本作の製品版先行体験会を開催されるとか！&lt;br&gt;&lt;br&gt;【参考】&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&amp;amp;id=1508"&gt;EVENT: Battlefield: Bad Company 製品版先行体験会を開催！（締切延長）&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;最初締切は今日（18日）までとなっていて、参加をどうしようかと悩んでいるうちにうっか&lt;br&gt;り締切時間を過ぎてしまい、ありゃりゃと思っていたのですが…&lt;br&gt;先程サイトを見てみたら、タイトルの最後に&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「締切延長」&lt;/span&gt;と追記されている所からも解る&lt;br&gt;ように、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;20日（金）の7：00まで延長&lt;/span&gt;となっておりましたよっと。&lt;br&gt;&lt;br&gt;さーて、どうしましょうかねぇ…。&lt;br&gt;あぁでも、もし当選したら、オイラの&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;写真・動画、ゲーマータグ、ニックネーム、ゲームプレイ&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;画面・動画、プレイ風景の写真・動画など&lt;/span&gt;が、公開される可能性もあるのか。&lt;br&gt;&lt;br&gt;凄く行ってみたくはあるけれど、そういう条件ならちょっとパスかなぁ？&lt;br&gt;中の人の顔バレは、流石に困るもの（苦笑）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%82%e3%81%8f%e3%81%be%e3%81%a7%e3%82%82%e4%b8%ad%e8%ba%ab%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%af%e3%80%8c%e7%a7%98%e5%af%86%e3%80%8d%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!424.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!424.entry</guid><pubDate>Wed, 18 Jun 2008 12:06:21 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!424/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!424.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-18T12:06:21Z</dcterms:modified></item><item><title>三度目どころか「何度目」の正直なんだろうね…ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!421.entry</link><description> 当初は4月21日に配信予定だったのに、延期に次ぐ延期ばかりで未だ配信開始となっていない&lt;br&gt;Liveアーケードのアクション&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Happy Tree Friends: False Alarm』&lt;/span&gt;が、6月25日にリリース予定&lt;br&gt;と発表されたそうな。&lt;br&gt;&lt;br&gt;【参考】&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6237"&gt;新ジャンル、グロカワイイ？『Happy Tree Friends: False Alarm』ゲームプレイトレイラー&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=2&gt;今度こそ！&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;今度こそ！&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=4&gt;今度こそ！&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style="font-weight:bold;color:rgb(255, 0, 0)" size=5&gt;今度こそ！本当に！配信されるんでしょうね！？&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;いやもう、4月に配信されるはずだった頃に&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;「自分への誕生日プレゼント代わりだぜ、ヒャッハー！」&lt;/span&gt;&lt;br&gt;とワクワクしていたのが思いっきり肩透かし食らわされるわ、その後も毎週水曜が来る度にガッカ&lt;br&gt;リさせられてばかりだったので、具体的な配信日が出ても「はいそうですか」と素直には信じられ&lt;br&gt;ないんですよねぇ…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ配信されたらされたで、マッハダウンロードするのは確実なのですがっ！&lt;br&gt;※何だかんだ言いつつ、楽しみにしてんじゃん（笑）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%89%e5%ba%a6%e7%9b%ae%e3%81%a9%e3%81%93%e3%82%8d%e3%81%8b%e3%80%8c%e4%bd%95%e5%ba%a6%e7%9b%ae%e3%80%8d%e3%81%ae%e6%ad%a3%e7%9b%b4%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a0%e3%82%8d%e3%81%86%e3%81%ad%e2%80%a6%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!421.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!421.entry</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 12:19:32 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!421/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!421.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-17T12:19:32Z</dcterms:modified></item><item><title>中には本場モノの「大和魂」が入っておりますということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!420.entry</link><description>&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Call of Duty 5』&lt;/span&gt;は、第二次世界大戦下の太平洋を舞台に&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;大日本帝国軍&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;（とソヴィエト赤軍とドイツ軍）との戦いになるのだとか。&lt;br&gt;&lt;br&gt;【参考】&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6167"&gt;恐るべし日本兵『Call of Duty 5』の情報が海外誌に掲載！正式タイトル名も決定&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;開発が&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『～3』&lt;/span&gt;と同じところなので、純粋に「ゲームとしては」そこそこ面白い出来となるのでしょうけど&lt;br&gt;ネタがネタだけに、生粋の日本人である自分がプレイするには、ちと複雑な気分です。&lt;br&gt;いえね、ウチのじーちゃんも元・兵隊で、小さい頃から当時の話を散々聞かされていたモノで…。&lt;br&gt;つか、じーちゃん！&lt;br&gt;何でジャングルの奥地っぽい所で、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;現地の人と仲睦まじく豚の丸焼きとか食ってる&lt;/span&gt;のさ！&lt;br&gt;※当時の写真を見ながら。&lt;br&gt;仮にもこの時は戦時中だろうに、ノンキな事だなぁ…働きなよ、アンタら。&lt;br&gt;&lt;br&gt;閑話休題。&lt;br&gt;まぁ過去にも『BF1942』とかでも、日本兵相手って展開がありましたし&lt;br&gt;もっと前に遡れば&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;WWII IWOJIMA&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;という「やっちゃった」FPS（&lt;a target="_blank" href="http://www.geocities.jp/hag167/rev40.htm"&gt;これ&lt;/a&gt;）もあったのですし&lt;br&gt;（しかもコレ、国内でも『硫黄島決戦』というタイトルで一般販売されていた）&lt;br&gt;と言うかそれ以前に、CoDも結局は「アメリカ産のゲーム」なのだから、こういう展開もあってしかるべき&lt;br&gt;ですものね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;むしろ、日本人キャラでプレイ可能ならば、ここ（↓）&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137022.html"&gt;http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137022.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;の61の人の書き込みのように、オンラインで大和魂プレイをして、相手のギャージンさん達を盛大にビビ&lt;br&gt;らせてやるのが、すっごく面白そうな気が（笑）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%ad%e3%81%ab%e3%81%af%e6%9c%ac%e5%a0%b4%e3%83%a2%e3%83%8e%e3%81%ae%e3%80%8c%e5%a4%a7%e5%92%8c%e9%ad%82%e3%80%8d%e3%81%8c%e5%85%a5%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%8a%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!420.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!420.entry</guid><pubDate>Thu, 12 Jun 2008 11:14:35 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!420/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!420.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-12T11:14:35Z</dcterms:modified></item><item><title>三人も作れるなら、十人くらいいけるだろう？ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!419.entry</link><description>Game Spark様の所の記事を読んで、驚きの新情報。&lt;br&gt;『ソウルキャリバーIV』に、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;更に&lt;/span&gt;スターウォーズキャラの参戦があるのだとか…&lt;br&gt;&lt;br&gt;【参考】&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6159"&gt;『ソウルキャリバーIV』にはまだ発表されていないスターウォーズキャラクターが？&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;箱○版に&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ヨーダ&lt;/span&gt;、PS3版に&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;ダース・ベイダー&lt;/span&gt;、そして両ハード共通でに&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;Secret Apprentice&lt;/span&gt;と&lt;br&gt;既に三人も参戦が決定しているというのに、このうえまだ出しますか！？&lt;br&gt;そりゃあ過去作品においても、リンクやスポーン等のゲストキャラはありましたが、それでも精々&lt;br&gt;1～2人程度だったのを考えると、破格のサービスっぷりではあるのですが…&lt;br&gt;ゲストキャラクターを&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;パッケージにまで出して来ている&lt;/span&gt;あたり、どうも「裏」の事情があるような&lt;br&gt;ないような気がしますねぇ…私が勘繰り過ぎなだけかな？（パッケージ画像は&lt;a target="_blank" href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080609/sc4.htm"&gt;ここ&lt;/a&gt;で）&lt;br&gt;&lt;br&gt;もうアレだ！&lt;br&gt;これを機に、バンナムでスターウォーズの格闘ゲーム作っちゃいなよ！&lt;br&gt;昔ルーカス・アーツが製作した『&lt;a href="http://www.sol.dti.ne.jp/~tyun/ashew/sw/game/swmot.html"&gt;スターウォーズ マスターズ オブ テラス・カシ&lt;/a&gt;』みたいなの！（笑）&lt;br&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;こいつは凄いですよ。&lt;br&gt;劇中では、斬り合うか撃ち合うかしていた連中がボカスカ殴りあうわ、非力なレイア姫で並み居る&lt;br&gt;猛者達をバッタバッタ倒す事が出来るわ…&lt;br&gt;&lt;br&gt;ベイダー卿が&lt;font style="font-weight:bold" size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0)"&gt;ファイティングポーズ取っている姿&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;見られるわ（えー！）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%89%e4%ba%ba%e3%82%82%e4%bd%9c%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%81%aa%e3%82%89%e3%80%81%e5%8d%81%e4%ba%ba%e3%81%8f%e3%82%89%e3%81%84%e3%81%84%e3%81%91%e3%82%8b%e3%81%a0%e3%82%8d%e3%81%86%ef%bc%9f%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!419.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!419.entry</guid><pubDate>Tue, 10 Jun 2008 14:58:18 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!419/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!419.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-10T15:11:30Z</dcterms:modified></item><item><title>どこの誰だか知らないけれど…ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!418.entry</link><description> 7月31日発売の『ソウルキャリバーⅣ』に、また一人新キャラの情報が公開されました。&lt;br&gt;今度追加されたのは…先に発表されたヨーダ＆ダースベイダーに続く、スターウォーズキャラ&lt;br&gt;ダースベイダーの弟子&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;Secret Apprentice&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;だ！&lt;br&gt;…って、また（日本人にとって）&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;微妙にマイナー&lt;/span&gt;なキャラを持ち出して来ましたなぁ（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;箱○限定のヨーダ、PS3限定のダースベイダーと違って、このキャラは両ハードで使用可能との事&lt;br&gt;ですが、今年9月に発売予定のSW外伝的作品『&lt;a target="_blank" href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/"&gt;Star Wars The Force Unleashed&lt;/a&gt;』に出てくるキャラ&lt;br&gt;なんて、海外ならともかく日本ではほぼ無名なので、出されても「誰？」ってなモンですぜ？&lt;br&gt;※ちなみにLEGOだと、現状では唯一&lt;a target="_blank" href="http://www.dgla.jp/shop/shop.cgi?mode=p_wide&amp;amp;id=802828"&gt;ローグ・シャドウ&lt;/a&gt;のセットのみにフィグ有り。&lt;br&gt;&lt;br&gt;どうせスターウォーズ系のキャラを入れるんだったらさぁ、もうちょっと有名所からにすれば…&lt;br&gt;あぁそうか、&lt;font style="font-weight:bold" size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0)"&gt;ルーク入れればいいじゃん、ルークで。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;ヨーダとなら「師匠と修行中」、ベイダーとなら「親子対決」って感じに見えますし！&lt;br&gt;&lt;br&gt;ダウンロードコンテンツで、追加キャラとして来ないかな？&lt;br&gt;とか思ったりもするけれど、ルーカスは版権やらにやたらうるさいから、ちょっと無理かなぁ…？&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%a9%e3%81%93%e3%81%ae%e8%aa%b0%e3%81%a0%e3%81%8b%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%aa%e3%81%84%e3%81%91%e3%82%8c%e3%81%a9%e2%80%a6%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!418.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!418.entry</guid><pubDate>Sun, 08 Jun 2008 13:43:05 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!418/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!418.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-08T13:43:05Z</dcterms:modified></item><item><title>不死身なのにも然るべき「理由」がありますということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!414.entry</link><description> 今は亡きゲームメーカー、デコことデータイースト。&lt;br&gt;そして、デコのRPGと言えば&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『メタルマックス』&lt;/span&gt;と…&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;『ヘラクレスの栄光』&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;だだだっ！！！&lt;br&gt;&lt;br&gt;大手であるドラクエやFFの人気の前に（ライトゲーマーの人には）ちと印象薄いかも知れませんが&lt;br&gt;その秀逸なシナリオは、先の二作に決して劣るモノではなく&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0)"&gt;※Ⅱ～Ⅳのシナリオ手掛けた野島一成氏は、後に『FFⅦ』のシナリオを書く事になるお方です。&lt;/span&gt;&lt;br&gt;デコゲー独特のクセのある雰囲気も手伝って、何気に根強いファンが多い傑作であります。&lt;br&gt;&lt;br&gt;'94年にSFCで発売となった『～Ⅳ』を最後に、長らくシリーズは途絶える事となり&lt;br&gt;更には'03年の自己破産により会社自体が無くなった事で、続編はもはや絶望的と思われましたが&lt;br&gt;14年の沈黙を破り、NDSにてまさかまさかの新作が出ましたよ、奥さん！！！！&lt;br&gt;&lt;br style="font-weight:bold"&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;【公式サイト】&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/"&gt;ヘラクレスの栄光　～魂の証明～&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;久々の新作と言うだけでも嬉しいのに、シナリオを手掛けられたのは「あの」野島一成様とのこと！&lt;br&gt;序盤のストーリーを見ても「不死」がキーワードとなっており、これはシリーズ中でも一番の名作である&lt;br&gt;『～Ⅲ』の再来か！と思わせてくれ、期待が高まりますねぇ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ちなみに今作のキャラデザは、箱○の&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Operation Darkness』&lt;/span&gt;でも御馴染み&lt;a target="_blank" href="http://www.big.or.jp/~yoshio/"&gt;杉浦善夫&lt;/a&gt;様でして&lt;br&gt;これまた自分的ツボに大ヒットだったりするのは、別の話だ！&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%8d%e6%ad%bb%e8%ba%ab%e3%81%aa%e3%81%ae%e3%81%ab%e3%82%82%e7%84%b6%e3%82%8b%e3%81%b9%e3%81%8d%e3%80%8c%e7%90%86%e7%94%b1%e3%80%8d%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!414.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!414.entry</guid><pubDate>Wed, 04 Jun 2008 15:08:44 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!414/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!414.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-04T15:08:44Z</dcterms:modified></item><item><title>有言実行の原因は、雪原をパンツ一丁で駆け回るオヤジということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!413.entry</link><description>&lt;a target="_blank" href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080529/lp.htm"&gt;カプコン、Xbox 360「ロスト プラネット コロニーズ」オンライン専用追加キャラクタの情報を公開&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;かなり以前、360SNSのとある人への日記で&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「次回作は、フランク（勿論パンツ一丁）が使用可なら購入を考えます」&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;とかコメントした手前、それを果たさねばなりませんな（苦笑）&lt;br&gt;よし、明日にでもロスコロ買って来よう！&lt;br&gt;&lt;br&gt;ちなみに前作は、ゲーマーカードを見て貰えれば一目瞭然なのですが、序盤を一回セーブ無しで&lt;br&gt;ちょろっとプレイして、その後はなんだかんだでずっと積みっ放し。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ロスコロをプレイする前の予習として、簡単な難易度で一通りクリアはしておこうかしらん？&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e6%9c%89%e8%a8%80%e5%ae%9f%e8%a1%8c%e3%81%ae%e5%8e%9f%e5%9b%a0%e3%81%af%e3%80%81%e9%9b%aa%e5%8e%9f%e3%82%92%e3%83%91%e3%83%b3%e3%83%84%e4%b8%80%e4%b8%81%e3%81%a7%e9%a7%86%e3%81%91%e5%9b%9e%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%a4%e3%82%b8%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!413.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!413.entry</guid><pubDate>Thu, 29 May 2008 14:34:28 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!413/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!413.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-29T14:34:28Z</dcterms:modified></item><item><title>面白さに気付くのが遅かったかも知れない…ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!409.entry</link><description> 先日購入した&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;Assault Heroes&lt;/span&gt;を、淡々と攻略中…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;多くのフレンドのプレイ一覧を見てもその名前がある辺りから、さぞ面白いんだろうとは&lt;br&gt;思っていましたが…うぅむ、なるほど、確かにコレは地味に面白い！&lt;br&gt;&lt;br&gt;つい最近、とあるゲーム関係の記事で&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;「両方のスティックを使うゲームは、イライラするの&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;で日本では受けない」&lt;/span&gt;とか書いていた人がいましたが、このゲームをプレイすると&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;どこがやねん。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;と言いたくなりますな。&lt;br&gt;左スティックを傾けた方に自機が動き・右スティックを傾けた方に弾発射なんて、直感的&lt;br&gt;に解りやすていいじゃないですか。&lt;br&gt;同じ操作系統の&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;オメガファイブ&lt;/span&gt;も日本市場で結構好評だったのだし、記事書いた人は&lt;br&gt;この二作品をじっくりプレイしても、同じ事が言えますかな？って感じですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;何でもっと早くプレイしていなかったんだよ、緋彩さん！&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e9%9d%a2%e7%99%bd%e3%81%95%e3%81%ab%e6%b0%97%e4%bb%98%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%8c%e9%81%85%e3%81%8b%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%81%8b%e3%82%82%e7%9f%a5%e3%82%8c%e3%81%aa%e3%81%84%e2%80%a6%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!409.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!409.entry</guid><pubDate>Sat, 17 May 2008 13:55:28 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!409/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!409.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-17T13:55:57Z</dcterms:modified></item><item><title>これも「ある意味での」カリスマ性って奴か？ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!408.entry</link><description> 今週のLiveアーケードの配信タイトルは&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Assault Heroes 2』&lt;/span&gt;ですが…&lt;br&gt;&lt;br&gt;ここであえて時代に逆行して、&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold" target="_blank" href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/assaultheroesxboxlivearcade/"&gt;前作&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;の方を購入してみたり。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;いやだって、値下げで400ゲイツポイントとお安くもなっているし！（笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;それにしても…&lt;br&gt;&lt;br&gt;所持ソフトに&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『F.E.A.R.』&lt;/span&gt;や&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『F.E.A.R. Files』&lt;/span&gt;があったり&lt;br&gt;Liveアーケードで&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Arkadian Warriors』&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;&lt;/span&gt;を購入していたり&lt;br&gt;ハードこそ違うものの、PSPでも&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『M.A.C.H.』&lt;/span&gt;を購入していたり&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Miami Vice The Game』&lt;/span&gt;を購入していたり&lt;br&gt;&lt;br&gt;…とこれらを特に意識せずにやっているあたり、Sierra Onlineの作るゲームは&lt;br&gt;私のツボにハマるような「何か」があるのだろうか？&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%93%e3%82%8c%e3%82%82%e3%80%8c%e3%81%82%e3%82%8b%e6%84%8f%e5%91%b3%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%80%8d%e3%82%ab%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%9e%e6%80%a7%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a5%b4%e3%81%8b%ef%bc%9f%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!408.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!408.entry</guid><pubDate>Wed, 14 May 2008 14:49:48 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!408/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!408.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-14T14:49:48Z</dcterms:modified></item><item><title>鬼が腹抱えて笑うかも知れない話ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!407.entry</link><description> &lt;a href="http://www.gamespot.com/news/6190641.html"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.gamespot.com/news/6190641.html"&gt;Activisionの2008年度の決算&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;によれば、同社は2009年度の発売ラインナップで&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・Call of Duty&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・Guitar Hero&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;・James Bond&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;の新作を予定しているとの事で、まぁCoDシリーズや007シリーズが好きな自分には&lt;br&gt;それはそれで嬉しかったりするのですが…そ・れ・よ・り・も！&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!321.entry"&gt;2月12日の日記&lt;/a&gt;に書いた&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/en-US/games/m/marvelultimatealliance/"&gt;Marvel : Ultimate Alliance&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;の続編&lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;はどうなるのですか！？&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;いやもぅ、アタシャそっちの方が気になってましてさぁ…。&lt;br&gt;続報がなかなか出ないので、なかなか機を揉んでいるのですが…&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;「まだ」&lt;/span&gt;ですかActivision様！&lt;br&gt;発売されればマッハ購入する所存ですので、一刻も早い続報をプリーズ！！！&lt;br&gt;&lt;br&gt;あと、最近（プレアジで安かった事から）&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Gun』&lt;/span&gt;をプレイしたのですが…&lt;br&gt;海外のとあるサイトで&lt;a target="_blank" href="http://www.joystiq.com/2006/02/06/activision-hints-at-a-gun-sequel/"&gt;こんなの&lt;/a&gt;と&lt;a target="_blank" href="http://www.joystiq.com/2007/09/12/gun-sequel-poster-in-tony-hawk-proving-ground-demo/"&gt;こんなの&lt;/a&gt;が出ていたあたり、まさか&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Gun』&lt;/span&gt;にも続編が！？&lt;br&gt;&lt;br&gt;いやぁ…Activision様は、来年度も魅力のラインナップが目白押しな様子ですねぇ。&lt;br&gt;Activisionは、PS時代の頃から「洋ゲーメーカー」としてそこそこ注目はしていたのですが&lt;br&gt;※そんな頃から、洋ゲー漬けだったのかお前は（笑）&lt;br&gt;それから○年経って、まさかここまで「動向の気になるメーカー」になるとは自分でも驚きですね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;日本法人の存在は別として。&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e9%ac%bc%e3%81%8c%e8%85%b9%e6%8a%b1%e3%81%88%e3%81%a6%e7%ac%91%e3%81%86%e3%81%8b%e3%82%82%e7%9f%a5%e3%82%8c%e3%81%aa%e3%81%84%e8%a9%b1%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!407.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!407.entry</guid><pubDate>Mon, 12 May 2008 13:13:14 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!407/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!407.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-12T13:13:14Z</dcterms:modified></item><item><title>ベトナム戦争版ブラッ○ホーク○ウン？ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!404.entry</link><description> 箱○が使用不可なので、NDSやPSPの積みゲーを崩しては暇潰し中…。&lt;br&gt;まぁ積まれているゲームも、オイラの趣味からその殆どが洋ゲーなのは、ご愛嬌って奴です（苦笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;本日プレイしたのは、NDSの洋ゲー&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Operation Vietnam』&lt;/span&gt;（&lt;a target="_blank" href="http://www.majescoentertainment.com/"&gt;Majesco Games&lt;/a&gt;）というソフト。&lt;br&gt;ストーリーは、ベトナム戦争の最中に乗っていたヘリが撃墜されて、敵地に墜落。&lt;br&gt;生き残った4人のキャラクターを使い分けて、全10ステージを戦い抜くというシンプルなものなのですが…&lt;br&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt;プレイ画面を見ると解るように、その体裁はドット絵が主流だった古き良き時代のそれ。&lt;br&gt;『戦場の狼』か『怒』かって感じのゲーム性で、面白さと懐かしさが同時に湧き上がって来ますね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ゲーム的な要素としては、各面をクリアする毎に&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;・ドッグタグの発見数&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;・敵（歩兵）撃破数&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;・敵（砲台）撃破数&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;・敵（戦車）撃破数&lt;/span&gt;&lt;br&gt;の四種類の対象から三段階で評価されるのですが、これがなかなか熱い！&lt;br&gt; 要は「アイテムは全部取れ」「敵は余さず倒せ」という単純な事なのに、とんでもない場所にポツン&lt;br&gt;と敵がいたり、ドッグタグがあったりするもんだから、探すのにはえっれぇ手こずらされます。&lt;br&gt;&lt;br&gt;なかなか面白いゲームなんだけど「こういうのに限って」国内では販売されないんだよなぁ…（嘆）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%83%99%e3%83%88%e3%83%8a%e3%83%a0%e6%88%a6%e4%ba%89%e7%89%88%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%83%e2%97%8b%e3%83%9b%e3%83%bc%e3%82%af%e2%97%8b%e3%82%a6%e3%83%b3%ef%bc%9f%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!404.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!404.entry</guid><pubDate>Mon, 05 May 2008 14:59:34 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!404/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!404.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-05T15:22:18Z</dcterms:modified></item><item><title>超…と言う程では無いかも知れないが、幻のアレということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!398.entry</link><description> ここ数日は、世間（というか360SNS）の流行りに乗っかって、先週に発売となった&lt;br&gt; &lt;span style="color:rgb(0, 112, 192)"&gt;『フロントライン : フュエル・オブ・ウォー』&lt;/span&gt;をプレイしているのですが…&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;CHAPTER5&lt;/span&gt;&lt;strong style="font-weight:normal"&gt;「山岳の攻防」にて、ついに待望の&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;アレ&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;が登場しましたよ！&lt;br&gt;&lt;br&gt;アレ（↓）&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1paHvorfzUfnoKID27l8UliGFY39IJq1z3na4mh2GGyLkWNglMhvFH9Jy7gmZ5Mrs2f_8xAYuQuA8"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;（ゲーム中の名称こそ違うけれど）&lt;br&gt;これは紛れも無く、&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;幻の&lt;/span&gt;全天候型ステルス偵察ヘリコプター&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;RAH－66コマンチ&lt;/span&gt;だっぜ！ﾋｬｯﾎｲ！！&lt;br&gt; &lt;br&gt;二ヶ月くらい前に、コンビニ等で販売されていた童友社の&lt;a target="_blank" href="http://www.doyusha-model.com/list/figure/genyouki_collection/8_apachlongbow.html"&gt;現用機コレクション第8弾アパッチロングボウ&lt;/a&gt;の&lt;br&gt;シークレットが「コマンチ」で、それを当てるべく死に物狂いで買い漁った事があったのですが&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0)"&gt;※ちなみに、しっかりゲットした（笑）&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1paHvorfzUfnrf22kFRCzPTqlreP2Jtzz7UoqKV-VSKlH-UCGLn9jNcRGWQQBjA28iBCacgQRmxpQ"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;その時にフレンドの犬吉さんから、このゲームにもコマンチが出ると聞いていたので、いつ出るのか使え&lt;br&gt;るのかと、ずっと楽しみにしていたのです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ふはは、これさえあれば百人力！&lt;br&gt;搭載武器のヘルファイア（ミサイル）の通り、地上のレッドスター軍を地獄の業火で焼き払ってくれるわー！&lt;br&gt;&lt;br&gt;テーマソングは、これでも&lt;br&gt;&lt;br&gt;これでもいいぞぅ！&lt;br&gt;&lt;br&gt;（あえてブルーサンダーを先に持ってくるあたり、緋彩さんの趣味が伺える）&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e8%b6%85%e2%80%a6%e3%81%a8%e8%a8%80%e3%81%86%e7%a8%8b%e3%81%a7%e3%81%af%e7%84%a1%e3%81%84%e3%81%8b%e3%82%82%e7%9f%a5%e3%82%8c%e3%81%aa%e3%81%84%e3%81%8c%e3%80%81%e5%b9%bb%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%ac%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!398.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!398.entry</guid><pubDate>Sun, 27 Apr 2008 14:59:01 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!398/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!398.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-27T15:18:02Z</dcterms:modified></item><item><title>美味しい物は先に食べたい派ですということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!395.entry</link><description>360SNSの方でお祝いメッセを貰い、そこで初めて今日という日が&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;自分の誕生日であった事&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;に気付いた、うっかりにも程がある緋彩です、コムバムハ（←挨拶）&lt;br&gt;まぁ、親兄弟の誕生日やら年齢すら忘れるようなオイラですから、わはは！&lt;br&gt;&lt;br&gt;とりあえず、おめでとう自分。ありがとう自分。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ま、それはさておき。&lt;br&gt;Liveアーケードで、そろそろ配信予定だったはずの&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Happy Tree Friends』&lt;/span&gt;は&lt;br&gt;5月に延期となっていたらしい。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/04/15/happy-tree-friends-fa-delayed-into-may/"&gt;Happy Tree Friends: FA delayed into May&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;うぅむ…楽しみにしていただけに、ちょっと残念です。&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ延期した分、クオリティが高くなるのに期待して、今はこのうず高く積まれた&lt;br&gt;手付かずのゲームの山を、崩していく事としましょうかねぇ…（苦笑）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e7%be%8e%e5%91%b3%e3%81%97%e3%81%84%e7%89%a9%e3%81%af%e5%85%88%e3%81%ab%e9%a3%9f%e3%81%b9%e3%81%9f%e3%81%84%e6%b4%be%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!395.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!395.entry</guid><pubDate>Wed, 23 Apr 2008 13:26:40 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!395/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!395.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-23T13:26:40Z</dcterms:modified></item><item><title>携帯機でもFPS！ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!377.entry</link><description> 箱○の話題からは、微妙に外れますが…&lt;br&gt;先月発売となった、NDS版の&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『CALL OF DUTY 4』&lt;/span&gt;を購入しました。&lt;br&gt;発売元であるアクティビジョン日本法人には、ちょっとまぁ&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;いろいろ言いたい事もある&lt;/span&gt;のですけど&lt;br&gt;『CoD4』関係に関してはなかなか頑張った方なので、ここでは割愛（嫌笑）&lt;br&gt;&lt;br&gt;まずは軽～く、最初の面をさっくりプレイしてみましたが…&lt;br&gt;操作系統は、DSにおけるFPS系ゲームでは、ごく標準的・一般的な仕様&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;【解説】&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80)"&gt;上画面が視覚のメインで、下画面がGPSや装備変更等のサブ。&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80)"&gt;十字キー（or ABXY）で移動し、LRで射撃、タッチペンの操作によりエイミングを行う。&lt;/span&gt;&lt;br&gt;で、過去に&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『メトロイドプライムハンターズ』&lt;/span&gt;等をプレイした事のある人ならば、然程の違和感も無く&lt;br&gt;ゲームにとけ込めるかと思われます。&lt;br&gt;&lt;br&gt;勿論、箱○（PS3）版とはゲーム性が全然違うモノなのですが、DSのタッチペンを上手く使っての爆弾&lt;br&gt;解体ミッションなんかもあったりして、なかなかどうして本家に負けず劣らずの面白さがありますね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;まぁ欠点と言うか、難点と言うか…国内発売版はローカライズされている手前、文字も台詞も全部日&lt;br&gt;本語となっている訳でして、どう見ても米軍な連中に吹替え映画の如く、日本語でベラベラ喋られると&lt;br&gt;いまひとつ迫力が…（苦笑）&lt;br&gt;やっぱ文字はともかく、音声だけは英語のままの方が良かったかなぁ…と。&lt;br&gt;&lt;br&gt;や、まぁそれなら、最初から「海外版」を買っておけば良かっただけの事なんですが！&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e6%90%ba%e5%b8%af%e6%a9%9f%e3%81%a7%e3%82%82FPS%ef%bc%81%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!377.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!377.entry</guid><pubDate>Tue, 15 Apr 2008 15:04:03 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!377/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!377.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-15T15:04:03Z</dcterms:modified></item><item><title>つれぇな～つれぇな～社長はつれぇよな～ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!376.entry</link><description> 360 Games Zone様の所の記事から…&lt;br&gt;&lt;br&gt;今年上映される映画と共に、ゲーム版『Iron Man』の方もまた、密かに楽しみにしている&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;アメコミ大好き人間&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;の緋彩さん。&lt;br&gt;中でも「社長＝アイアンマン」は特にお気に入りであり、過去にはあの超絶難易度を誇る洋ゲー&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Iron Man : X-O Manowar in Heavy Metal』&lt;/span&gt;すらも、愛の力でクリアした程（←実話）&lt;br&gt;&lt;br&gt;で、日を追う毎に少しずつ公開されるトレイラーも、ワクワクしながら見ていたのですが…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.360gameszone.com/?p=3140"&gt;Iron Man - Armor Showcase&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Xbox360 Exclusive…&lt;font size=5&gt;&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;Silver Centurion Armor&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;＊　 　　　+　　　　巛 ヽ &lt;br&gt;
　　　　　　　　　　　　〒　!　　　+　　　　。　　　　　+　　　　。　　　　　＊　 　　　。 &lt;br&gt;
　 　　　　+　　　　。 | 　| &lt;br&gt;
　　　＊　 　　　+　　 /　/　　　イヤッッホォォォオオォオウ！ &lt;br&gt;
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　　　　　　（´∀｀　/　/　+　　　　。　　　　　+　　　　。　　　＊　 　　　。 &lt;br&gt;
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　ガタン||| j　　/　|　 | ||| 　　&lt;br&gt;&lt;br&gt;箱○とPS3で別々の限定アーマーを出してくるのは予想済みでしたが、箱○が&lt;a target="_blank" href="http://www.ironmanarmory.com/silvercenturion.html"&gt;Silver Centurion Armor&lt;/a&gt;&lt;br&gt;とは、なかなかグッジョブなセレクトです。&lt;br&gt;いや、当時の読者からは&lt;span style="color:rgb(255, 0, 0);font-weight:bold"&gt;どえらく不評だった&lt;/span&gt;（ので、すぐに破壊されてOversize Red and Gold Armorに&lt;br&gt;変えられた）そうですが、自分的にはこのアーマー結構好きなんですよね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;好きなあまり、昨年アメトイのフィギュアをわざわざ探してまでして、買っちゃった程ですから！&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1paHvorfzUfnqVWGzxJsMRE9MbxH5KscbnyWiG-X8N1-UX3BwH3U0fElhtqwpf6_w_uisPwT6nWzA"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;自らアーマーを着用して今日も正義の為に戦う、スタークエンタープライズ社長 トニー・スターク！&lt;br&gt;&lt;br&gt;そんな彼の素顔は、ダンディなヒゲがトレードマークだ！&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1paHvorfzUfnriU_VrCW06veGb7veFd1VLCYF7MGVk17s5uK63IlGQUbNYsHrVMYZLjGDe7btpWfA"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;日本のシャッチョさん達も、この人を見習って頑張って欲しいモノですな（←戦ってどうする！？）&lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-88311033605161538&amp;page=RSS%3a+%e3%81%a4%e3%82%8c%e3%81%87%e3%81%aa%ef%bd%9e%e3%81%a4%e3%82%8c%e3%81%87%e3%81%aa%ef%bd%9e%e7%a4%be%e9%95%b7%e3%81%af%e3%81%a4%e3%82%8c%e3%81%87%e3%82%88%e3%81%aa%ef%bd%9e%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%a7%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=he-law.spaces.live.com&amp;amp;GT1=he-law"&gt;</description><comments>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!376.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!376.entry</guid><pubDate>Mon, 14 Apr 2008 12:57:29 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://he-law.spaces.live.com/blog/cns!FEC6419534377DBE!376/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!376.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-14T12:57:29Z</dcterms:modified></item><item><title>二人の戦いは、まだまだ終わらない…ということで。</title><link>http://he-law.spaces.live.com/Blog/cns!FEC6419534377DBE!364.entry</link><description> 先週末くらいから予告されていましたが、本日より&lt;span style="color:rgb(0, 112, 192);font-weight:bold"&gt;『Army of Two』&lt;/span&gt;の体験版が配信されています。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ベガス2やらと時期がカブってしまったり、作り込みが（Halo3やCoD4等比べると）若干甘かったり&lt;br&gt;ボリュームが少なめだったりで、どうにも目立たなかった本作ですが…&lt;br&gt;だからと言って、決して悪い出来では無く、他のゲームに無い「ツーマンセル」をゲーム性の前面&lt;br&gt;に持って来た所が案外面白いので、もうちょっと評価されても良いと思うんですよね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;で、この体験版配信と同時に出た情報が「ダウンロードコンテンツの配信」というもの。&lt;br&gt;前述のとおり、本作はボリュームが少なめだったので、この手の追加は来るだろうと予想していま&lt;br&gt;したが、本当にその通りになってちょっと嬉しかったり。&lt;br&gt;&lt;br&gt;なお、気になるその内容は&lt;br&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・マルチプレー用追加マップ　×1&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・キャンペーン用追加マップ　×2&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 176, 80);font-weight:bold"&gt;・SSCチャレンジ&lt;/span&gt;&lt;br&gt;の三種類とのこと。&lt;br&